Twitter Didenda Rp 3 Triliun oleh Penerbit Musik, Ini Penyebabnya

e-actionmax.com – Bermain-main dengan hak cipta merupakan hal fatal karena bisa menimbulkan resiko yang tidak diinginkan. Hal ini terbukti di mana Twitter didenda sebesar USD 250 Juta atau sekitar 3 Triliun Rupiah oleh para penerbit musik. Memangnya, apa yang terjadi sih sampai dendanya sebesar itu?

Ini Alasan Twitter Didenda 3 Triliun Rupiah oleh Penerbit Musik

Berbicara akibat, sudah barang tentu ada yang mendasarinya. Termasuk di antaranya masalah hak cipta atau copyright yang dari dulu sampai sekarang memang amat besar resikonya bila kedapatan dilanggar.

Kali ini, siapa yang akan menyangka Twitter didenda oleh penerbit musik sekelas Sony Music Publishing, Warner Chappel Music, dan Universal Music Publishing? Menurut informasi yang kami lansir dari GizmoChina, ada hal yang mendasari kejadian ini sampai media sosial ini terkena denda yang sama sekali tak sedikit.

Setelah kami telusuri, ternyata alasan mengapa Twitter didenda sekitar 3 Milyar Rupiah ini dikarenakan platfom media sosial tersebut dinyatakan dengan sengaja mendukung aksi distribusi musik dengan hak cipta, termasuk di antaranya video musik, dan materi lainnya yang memang terbatas distribusinya.

Alhasil, hal ini membuat berang sejumlah pihak, termasuk di antaranya penerbit musik dengan total sampai dengan tujuh belas penerbit yang melayangkan gugatan dan denda pada platform media sosial Twitter tersebut.

Dinilai Tak Mau Bekerja Sama

Selain Twitter didenda 3 Triliun Rupiah karena dengan sengaja mendukung aksi distribusi musik yang memiliki hak cipta, CEO dari National Music Publisher Association (NMPA), David Israelite, katakan Twitter tidak mau bekerja sama dengan membeli lisensi jutaan lagu pada platform terkait.

Hal ini diperparah dengan dibiarkannya para pemilik akun dengan centang biru untuk memposting musik video, bahkan film The Super Mario Bros dan Avatar: The Way of Water pun sempat didapati beredar dengan santainya pada media sosial tersebut. Alhasil, Twitter dinilai tak mau bekerja sama.

Entah apa langkah yang akan dilakukan oleh Twitter, namun media sosial ini tentunya harus gerak cepat supaya kredibilitasnya tetap terjaga.

Steam Hadir Dengan Tampilan Baru, Lebih Segar dan Kekinian

e-actionmax.com – Kalau kalian termasuk aktif di Steam, mungkin kalian akan merasa bosan dengan tampilan yang itu-itu saja. Untuk antisipasi dan hadirkan penyegaran secara visual, Valve hadirkan tampilan baru Steam telah resmi meluncur dan sudah bisa dinikmati semua gamer.

Tampilan Baru Steam, Mulai dari Overlay

User interface (UI) adalah salah satu hal yang paling sering kita jumpai. Entah itu pada aplikasi, atau pada games yang terkadang membuat kita merasa ‘bosan’ melihatnya. Entah apa gerangan yang mendasari Valve untuk melakukan penyegaran tampilan baru Steam tersebut, namun tentunya hal ini patut diapresiasi gamer.

Terkait tampilan baru Steam yang meluncur pada 15 Juni 2023 ini sebenarnya baru-baru ini diumumkan pada laman resminya yang dapat kalian baca di sini. Di mana pada pembaruannya kali ini, kami mendapati Valve merombak Steam dari luar dan dalam dengan cukup baik.

Kini, tampilan baru Steam memang tampak lebih segar dan kekinian, terutama pada bagian Store, Library, Community, dan nama pemain yang kini tampak lebih tegas dan enak dipandang ketimbang tampilan lamanya.

Termasuk di antaranya pada notifikasi, yang kini jauh lebih informatif walau secara fungsi tetap sama. Entah itu permintaan pertemanan, komentar pada profilmu, sampai notifikasi adanya diskon pada game incaranmu, yang kini tampak lebih kekinian.

In-Game Overlay juga mendapat perhatian khusus dari Valve. Karena bukan rahasia umum lagi terkadang kita jarang memakainya karena tampilannya yang langsung memenuhi layar. Namun, masalah tersebut telah diantisipasi dengan penampilan terbarunya yang juga jauh lebih nyaman digunakan.

Notes, Fitur Terbaru yang Sempurnakan Tampilan Steam Terkini

Tampilan baru Steam yang meluncur setelah lima-enam tahun lamanya ini ternyata masih menyimpan banyak fitur menarik untuk dicoba.

Termasuk di antarnya fitur Notes, yang memungkinkan kita untuk menyimpan apa yang harus kita lakukan pada game yang kita mainkan, sembari memasukkan gambar dan dapat digunakan meski kita offline. Tidak hanya itu, fitur Notes ini juga akan tersinkron secara otomatis pada perangkat di mana akunmu login, termasuk di Steam Deck.

Yang membuat fitur Notes ini makin menarik ialah kita dapat mengaksesnya dengan mudah bahkan saat kita memainkan game. Jadi, kita dapat dengan mudah mengecek seberapa jauh kita telah memainkan game tersebut.

Keuntungan miHoYo Tahun 2022 Ungguli Capcom dan Ubisoft

e-actionmax.com – MiHoYo sukses memenangkan perhatian banyak gamer dan industri video game karena Genshin Impact, game open world action RPG populer mereka. Hal tersebut bisa terjadi karena mesin permainan ini sangat menarik dan mudah dipaksa untuk dimainkan.

Jangan lupa selesai memainkan game andalan terbaru mereka lama, seperti Honkai Star Rail dan yang bakal mneyusulnya adalah Zenless Zone Zero. Dengan tingkat kepopuleran tersebut, tidak heran jika developer miHoYo bisa mengalami keuntungan besar dari game mereka.

Keuntungan miHoYo Tahun 2022 Mencapai 57 Triliun Rupiah

MiHoYo memiliki keuntungan atau profit di tahun 2022 dengan angka sebesar ¥27,3 Miliar dan ketiga jumlahnya sekitar Rp 57,39 Triliun. Sedangkan net income mereka bisa mencapai ¥16,1 Miliar atau sekitar Rp 33,85 Triliun.

Jumlahnya tidak cukup sedikit bagi developer game yang berasal dari China. Bahkan dengan penghasilan yang sukses didapatkan oleh miHoYo pada tahun 2022, ternyata mampu melebihi penghasilan perusahaan game besar, seperti Capcom dan bahkan Ubisoft.

MiHoYo tidak hanya mencapai keuntungan dari game Nintendo, walaupun perusahaan ini memiliki jarak yang jauh dengan Nintendo terkait kesempatan mendapatkan keuntungan sangat berguna pada tahun 2022. Meski demikian, miHoYo berharap tugasnya untuk mendukung perusahaan itu di depan dilaksanakan dengan baik.

Hal ini ditunjukkan dengan hasil kumpulan data yang 4Gamer miliki. Dalam hal ini, sebanyak 17 perusahaan video game telah dikumpulkan dengan angka keuntungan mereka pada tahun 2022.

Berikut ini 17 perusahaan video game dengan data keuntungan paling besar di tahun 2022 menurut 4Gamer:

  1. Tencent
  2. Tencent Gaming
  3. Sony
  4. Nintendo
  5. miHoYo
  6. Sony (Game & Network Service)
  7. Activision Blizzard
  8. Bandai Namco Holdings
  9. Electronic Arts
  10. Nexon
  11. Konami Group (Digital Entertainment)
  12. Cygames
  13. Capcom
  14. Konami Group
  15. Square Enix HD
  16. Koei Tecmo Holdings
  17. Ubisoft Entertainment

Harap diingat, data yang didapatkan dari 4Gamer berdasarkan data finansial yang diungkap secara publik oleh pihak perusahaan game. Meskipun dari data miHoYo memiliki keuntungan yang cukup besar menyaingi perusahaan seperti Capcom dan Ubisoft, bukan berarti perusahaan dari Cina tersebut menjadi salah satu perusahaan game paling menguntungkan Tahun 2022.

Leaker Temukan Istilah Mommy Kafka Jadi ‘Canon Event’ di Honkai Star Rail

Informasi menarik terbaru dari Leaker menyatakan bahwa istilah Mommy Kafka yang sering diucapkan oleh Player pada komunitas beneran sebenarnya adalah istilah Kafka tersebut. Saat ini, muncul penjelasan mengenai mommy Kafka yang bersifat kenyataan dalam game berdasarkan informasi yang diperolehnya dari Leaker.

Todd Howard Sebut Ribuan Planet di Starfield Masih Ada Unsur Campur Tangan Manusia

e-actionmax.com – Meski game Starfield ini cukup ambisi, namun jika kita mengetahui nama Bethesda terbaliknya. Rasa pesimis itu seketika sedikit berkurang. Apalagi jika kita membahas skala game yang dijamin mencapai 1000 planet yang bisa dijelajahi.

Menurut Todd Howard, para pemain akan rasakan apa yang mereka inginkan di seribu planet yang mereka jelajah nantinya setelah game rilis bulan September nanti.

Saat calon pemain pertama bertanya-tanya apa yang akan terjadi dengan planet-planet itu, hal pertama yang mereka kehilangan adalah rasa aman. Karena itu, para pengguna game otomatis ini membencinya secara spontan karena ia ditakutkan akan membuat hidup mereka menjadi teduh dan tidak menarik.

Game ini akan membuat orang tidak bosan sampai akhirnya. Bahkan, Todd Howard mengatakan bahwa game ini akan terus berjalan akibat karena mereka masih menulis banyak dialog manual oleh developer agar dunia didalamnya tidak terasa kosong.

Howard membandingkan konten dari Starfield ini dengan lebih banyaknya dari konten Skyrim dan Fallout 4. Tidak hanya soal dialog, mereka juga menyediakan berbagai lokasi dan seni didalamnya.

Todd Howard Memang Terkenal Suka dengan Dialog Game yang Banyak

Kalau soal dialog, Howard memang terkenal suka membuatkan dialog berjumlah banyak dalam game-gamenya. Fallout 4 sendiri punya sekitar 111 ribu kalimat dan Skyrim sekitar 60 ribu kalimat.

Karena keinginan bersama, jumlah dialog yang terjadi di Starfield selanjutnya akan legenda. Jika hal ini benar, maka dongkrakan dunia game ini tentunya tidak terhadap keinginan Howard mengenai ukuran dunianya.

Mungkin game ini juga benar-benarlah seperti yang dijanjikan oleh mereka. Karena kami sangat membutuhkan bahwa game ini menjamin keaslian bug dan isu performa yang cukup buruk diantara game setelah beberapa waktu lamanya menunggu.